Språkbyte

Din varukorg kommer att tömmas om du byter språk.

Fortsätt

Fria Ligan

Varukorg

Tredjepartsmaterial till Drakar och Demoner

På den här sidan samlar vi produkter som getts ut under Drakar och Demoners öppna licens och därmed är skapade av andra än Fria Ligan.

Skuggan över Dunkeldäld

Skapare: Robin Fjärem

Typ: Äventyr

Beskrivning: Skuggan Över Dunkeldäld är ett gotiskt skräckäventyr till Drakar och Demoner, skrivet av Robin Fjärem. Det släpptes först på engelska som Shadow Over Gloomshire och lyckades kamma hem silver i Fenix Awards 2025 som bästa rollspelsexport.

Skuggan över Dunkeldäld är en äventyrsplats/sandlåda med gotiskt skräcktema. Följ äventyrets huvudspår eller skapa ditt eget äventyr i Dunkeldäld med hjälp av mängder av tabeller och annat material som återfinns i modulen. Boken har bland annat inspirerats av Tim Burtons Sleepy Hollow, Dracula och Curse of Strahd. Under speltesterna har det tagit mellan 2-4 speltillfällen att köra, men det finns tillräckligt med material för att köra betydligt längre än så.

Länk: DrivethruRPG

Karavanens Hemlighet

Skapare: Robin Fjärem

Typ: Äventyr

Beskrivning: Karavanens Hemlighet är ett actionfyllt äventyr till Drakar och Demoner, där sällskapet reser genom en vidsträckt öken fylld med faror och löften om stora belöningar. Äventyret är strukturerat på ett sådant vis att det är enkelt att köra med väldigt lite förberedelser och tar typiskt ungefär 1-2 speltillfällen men kan också byggas ut till ett längre äventyr.

Äventyret tar sällskapet från en skimrande oas, genom en öken bebodd av en drake, över ruinerna från en för länge sedan död alvcivilisation och slutligen till magin och astronomins stad: Akkhar. På vägen kommer de möta gamla civilisationer, vackra sevärdheter, mytiska monster, överraskande händelser och ställas inför många tuffa utmaningar.

Länk: DrivethruRPG

Drakborgen – Ath Ungols Hemlighet

Skapare: Per Holmström

Typ: Äventyr

Beskrivning: Den mäktiga trollkarlen T’siramans borg, känd som Drakborgen, ligger i Ath Ungols berg norr om Mörkmården. Ingen vet säkert om T’siraman lever eller är död, men det ryktas att en vålnad hemsöker hans borg. Enligt sägnen är borgens rikedomar resultatet av hans liktorer, en titel för de trogna livvakterna – män och kvinnor som plundrade omkringliggande byar för T’siramans räkning. Många talar också om en förbannelse som vilar över Drakborgen. Vad som än är sant, är det få som har återvänt levande därifrån.

Drakborgen – Ath Ungols Hemlighet tar dig djupare än någonsin in i Drakborgens legendariska värld, återskapad som ett storslaget rollspelsäventyr. Mer än 50 spännande händelser och 30 unika rum väntar på att utmana modiga äventyrare. Dödliga fällor, skrämmande monster och fantastiska skatter döljer sig i skuggorna. Alla dina favoritvarelser från brädspelet är tillbaka – men nya fasor lurar i mörkret! Med hjälp av detaljerade tabeller kan du generera allt från vandrande monster till legendariska artefakter och unika föremål.

Länk: DrivethruRPG

Det Krypande Mörkret

Skapare: Jörgen Karlsson

Typ: Äventyr

Beskrivning: Det är stjärnornas, lägerledarnas och äventyrens tidevarv. En stor olycka har drabbat landet Videnmark då ett kompakt mörker har börjat breda ut sig över landet. Dag förvandlas till evig natt och orcher, svartalfer och troll har börjat leta sig ner från de uråldriga Jotunbergen för att plundra och bränna. Men dessa nattfolk är inte det enda som hotar landet för i skuggorna ruvar en ännu större fara. Finns det några hjältar kvar i landet som kan stoppa mörkret och besegra ondskan?

Länk: DrivethruRPG

Ondskan vid Stigens Slut

Skapare: Jörgen Karlsson

Typ: Äventyr

Beskrivning: Det är stjärnornas, lägereldarnas och äventyrens tidevarv. Skogen är uråldig och bara de tappraste hjältarna har vågat skåda in i dess hjärta. Det berättas fantastiska historier om vandrande träd, mystiska älvaljus och mörka granar vars toppar försvinner in bland molnen. I denna förhäxade skog har i det fördolda en illvillg fiende börjat gro i styrka som hungrigt vill sluka allt som är gott och rätt. Finns det några hjältar i trakten som vågar vandra en lång och farlig väg för att bringa hopp i en annars mörk och hård värld?

Länk: DrivethruRPG

Gudaulven från Krokiga Bergen

Skapare: Jörgen Karlsson

Typ: Äventyr

Beskrivning: Det är stjärnornas, lägereldarnas och äventyrens tidevarv. Ryktet om en gigantisk best från Krokiga Bergen har spridit sig som en löpeld genom nordliga Jyrhejm. Sedan uråldriga tider har det berättats om Gudaulven, ett skoningslöst vidunder som var mäktig nog att utmana självaste gudarna. Om denna ulv nu har skådats kan undergången då vara långt borta? Finns det några hjältar som är djärva nog att resa över De Otämjda Tassemarkerna för att en gång för alla sätta stopp för detta odjur?

Länk: DrivethruRPG

Jungfruholmen

Skapare: Jörgen Karlsson

Typ: Äventyr

Beskrivning: En fiskare och hans dotter har inte återvänt efter en fisketur. Byborna i Briskeby tror att de kan ha stigit i land på Jungfruholmen som det säga ligga en förbannelse över. Några modiga äventyrare rekryteras för en räddningsaktion och finna ut vad som egentligen har hänt med de försvunna.

Länk: DrivethruRPG

Spöket på Tegeltang

Skapare: Jörgen Karlsson

Typ: Äventyr

Beskrivning: Fjärran från ära och redlighet står borgen Tegeltang på en ö. Borgen sägs vara hemsökt och en vistelse där får de flesta att vilja lämna platsen snarast möjligt och be gudarna om förskoning. Tegeltangs envise herre Jedvard Jotunhjarta har dock inte gett upp hoppet än och han ger några tappra äventyrarna uppdraget att hjälpa honom att fördriva ondskan.

Länk: DrivethruRPG

Tjuvar

Skapare: Samuel Lowejko, Ola Stafhammar, Daniel Lehto

Typ: Regelsupplement

Beskrivning: Stadsvakterna är dig i hälarna, deras röster ekar mellan husen när de vrålar: ”Ta fast tjuven!” Du knuffar omkull en adelsman och passar samtidigt på att befria honom från penningpungen som hänger inbjudande i bältet.

Med andan i halsen hoppar du upp på en tunna i gränden och kastar dig vidare upp mot en balkong ovanför. En snabb manöver senare är du uppe på taket. Medan pilarna viner förbi dig hoppas du innerligt att brevet du stal från herr Rijn ska vara så värdefullt som Willy Pold påstod.

Tjuvar är den första delen i en serie handböcker som låter dig spela karaktärer på lagens skuggsida. I häftet hittar du förslag på olika arketyper du kan använda för dina rollpersoner, sex nya yrken, ett nytt släkte, regler för drycker och berusning, organisationen Flygande hjulet, tips till spelledaren över hur man bäst tar tillvara på en person som spelar tjuv, samt äventyret Torrlagd.

Länk: DrivethruRPG

Lönnmördare

Skapare: Samuel Lowejko, Ola Stafhammar, Daniel Lehto

Typ: Regelsupplement

Beskrivning: Gatan nedanför vilar i mörker. Förutom några enstaka gatusovare är den öde. Det passar dig perfekt. Med försiktiga rörelser klättrar du över takpannorna fram till fönstret som du vet leder in till Navares sovrum. Där innanför kan du se hur den gamle mannen med skröpliga steg hasar sig fram till sängen, iklädd endast en nattsärk. Han hostar rosslande. Du vet att han är märkt av den vita döden och att hans dagar är räknade. Men någon har betalat dig för att de inte har tålamodet att vänta. Tack vare den obotliga sjukdomen sover han alltid med öppet fönster. Din uppdragsgivare vill dock att Navare ska se vem som tar honom av daga.

När du försiktigt skjuter upp fönstret ytterligare och hoppar in vet du genast att något är fel – men det är redan för sent. Du känner starka armar gripa tag om dig bakifrån. När Navare vänder sig om inser du att det är han som är råttan och du som är musen… 

Lönnmördare är den andra delen i en serie handböcker som låter dig spela karaktärer på lagens skuggsida. I häftet hittar du förslag på olika arketyper du kan använda för dina rollpersoner, sex nya yrken, regler för gifter och motgifter, organisationen Sika-ri, tips till spelledaren över hur man bäst tar tillvara på en person som spelar lönnmördare, samt äventyret Banketten.

Länk: DrivethruRPG

Vildmarkens Varelser

Skapare: Daniel Lehto

Typ: Regelsupplement

Beskrivning: “Den vita faran, ormdöden, ringorm, manorm, grafvitna och lint. Lindormen har många namn. Alla förknippas de med en smärtsam död.”

En mängd varelser som förekommer i skog och vildmark presenteras i boken, som har en tonvikt på nordisk folktro, men även väver in andra influenser på ett sömlöst och passande sätt. I boken hittar du också äventyrsförslag som involverar varelserna för att lättare kunna använda dem i spel, samt mindre äventyrsplatser som beskriver vissa varelsers naturliga habitat.

Länk: DrivethruRPG

Bordonius Öde

Skapare: Marie Östling

Typ: Äventyr

Beskrivning: Gamla motsättningar mellan släkten i Svartbergen vaknar till liv. Det storslagna dvärgriket Boros portar stängs. Inga nyheter kommer därifrån på flera månader. När det står klart att de annars så noggranna dvärgarna lämnat portarna obevakade börjar man ana oråd. Vad är det som hänt i dvärgriket, och varför får man ingen kontakt med dem? Rollpersonerna måste företa sig en resa till dvärgarnas rike för att utröna vad som står på.
Det blir en resa farligare än de någonsin kunnat ana …

Bordonius öde utspelas i Nordmark, och kan med fördel kombineras med äventyret Den brända jorden. Äventyret är skrivet av Marie Östling, och illustrerat av Richard Svensson, Peter Svärd och Lasse Partanen.

Länk: DrivethruRPG

Äventyr i Tjuvstaden – Tjuvhugg går igen

Skapare: Samuel Lowejko, Daniel Lehto, Rufus Gertler, Jonatan Gertler, Franz Ung

Typ: Äventyr

Beskrivning: Efter att ha avstyrt en revolution har familjen von Kraakel själva börjat verka för att ta över makten i riket. Adelsfamiljen har allierat sig med Femte kolonnen, en rivaliserande tjuv- och lönnmördarorganisation som söker få fotfäste i Tjuvstaden och ta över marknaden i regionen. Målet är som alltid: mer makt och mer pengar. Men i Edwîn von Kraakels ögon är det också ett ypperligt tillfälle att rensa ut stadens slödder. Bort med tjuvgängen i Sagoslottet. Slå sönder de kriminella organisationerna. Eliminera Sika-ri. Och säkerställa att Femte kolonnen, under von Kraakels ledning, är den enda verkande organisationen i staden …

Tjuvhugg går igen är det första fristående äventyret i serien Äventyr i Tjuvstaden. Rollpersonerna hamnar mitt i konflikten mellan lönnmördarorganisationen Sika-ri och von Kraakel. Kan de rädda organisationen från undergång – och än viktigare – klarar de sig ur knipan med livet i behåll?

Länk: DrivethruRPG

Äventyr i Tjuvstaden – Intermezzon

Skapare: Samuel Lowejko

Typ: Äventyr

Beskrivning: Det var inte ditt fel! Det var en bra plan, en enkel kupp. Men någonstans längs vägen gick det snett. När du inte lyckades charma dig ut ur den för natten stängda banken med guldsäcken över axeln, ja då gick det som det gick. Några förflugna ord. Hot om arresten. Handfängsel. Du boxade den ena vakten i magen. Så dumt då att han hade plåtrustning. Medan vakterna skrattade åt dig, lade du benen på ryggen. Och kanske, kanske kan du ännu hinna undan. Och om inte – då får du i alla fall dö rik.

Intermezzon i Tjuvstaden är det andra fristående häftet i serien Äventyr i Tjuvstaden. Det innehåller två lite längre äventyr, två kortare samt en liten äventyrsgenerator för tjuvar och lönn­mördare. Spelledarpersonerna som presenteras i äventyren kan med fördel användas som återkommande personer i era fortsatta äventyr.

Länk: DrivethruRPG

Äventyr i Tjuvstaden – Kartkompendium

Skapare: Daniel Lehto, Samuel Lowejko, Ola Stafhammar, Marie Östling

Typ: Kartor

Beskrivning: 25 ark med kartor, tabeller och beskrivningar för spelare och spelledare!

änk: DrivethruRPG

Den Brända Jorden

Skapare: Daniel Lehto

Typ: Äventyr

Beskrivning: Kan du rädda Nordmark från undergång?
”Eldsflammorna slickade marken svart. Lågornas hunger rev och slet, städer och skogar förintades. Himlens blå valv slukades av mörkret. Tjocka moln av aska och rök kvävde allt i sin väg. Och där, djupt inne i askmolnet, öppnades två flammande ögon. Varelsen, som en skugga i elden, flödade fram över marken. Mina soldater brändes ihjäl i sina rustningar. Det stinkande oset av bränt kött och smält stål sved i mina ögon så jag knappt kunde se. Jag kände varelsens hetta. Den stannade framför mig, stor som ett berg. Dess dånande andetag var eld. Det sprakade och flammorna svedde min hud och dess lågande tunga slickade mina sår. Jag skrek, likt ett djur inför kniven. Men något hindrade varelsen från att sluka mig. Något tvingade mig att kämpa.”

Den brända jorden är ett episkt äventyr till Drakar och Demoner.

Länk: DrivethruRPG

Den Tomma Tronen

Skapare: Daniel Lehto

Typ: Äventyr

Beskrivning: I barnboken Drakprinsessan försvinner prinsessan Inas föräldrar från slottet Morgonstjärna. Ina har dock inga tankar på att bli drottning, hon ger sig istället av för att leta rätt på sina föräldrar. Men någon måste väl sitta på tronen, eller?

Den tomma tronen beskrivet öriket Gajha, med flertalet äventyrstrådar, spelledarpersoner och intressanta platser.

Länk: DrivethruRPG

Durgaz Arvtagare

Skapare: Marie Östling

Typ: Äventyr

Beskrivning: En hövding träder fram. En gåta kräver svar.

“Orcherna i Nordmark är blott en spillra av vad de en gång var. Århundraden av krig, umbäranden och hat från andra folk har härdat dem, men också decimerat deras släkte. Den svarta eldens förbannelse sprider sjukdom och dödar många redan i barndomen. Ur detta armod och denna osäkerhet försöker orcherna gång på gång resa sig och skapa sig en framtid. Men Svartbergen, där de sökt sin tillflykt efter att ha flytt hemlandet i Vredesmarken, är en karg och ogästvänlig plats.

Men så händer något oväntat. Från bergskedjans nordvästra arm kommer ett sändebud med ett budskap som förändrar allt – härföraren Durgaz arvtagare har trätt fram och samlar allt fler klaner kring sitt baner. Den nye unge krigarhövdingen är stark, djärv och rättrådig. Kanske är han den ledare man väntat på? Kanske är Urzhyn Eldfödde den som äntligen kan vända olycka i framgång och bana väg för en ny orchisk storhetstid?”

Ett nytt spännande äventyr från Lehto Spel & Media. Durgaz arvtagare är skrivet av Marie Östling och illustrerat av Lasse Partanen. Äventyret utspelas i Nordmark, och är en fristående fortsättning på Den brända jorden och Bordonius öde.

Länk: DrivethruRPG

Windheim – Världsbok

Skapare: Andreas Lundström

Typ: Kampanjmodul

Beskrivning: I legender och urkunder berättas det att de Uråldriga Gudarna skapades ur en otroligt kraftfull magisk kollision, när den mäktigaste demonen stred mot den mäktigaste draken och de båda tillintetgjordes för många tusen år sedan. Gudarna bevittnade striderna mellan drakar och demoner och ville skapa sig en tillflyktsort. Kheldizn, den Första, skapade med sin tankekraft en sfär där de skulle vara skyddade från ondskan och förstörelsen utanför. Så föddes Eshfera. De andra gudarna samarbetade och frammanade en magisk barriär som inte ens den mäktigaste kvarvarande draken eller demonen kunde bryta igenom. Och inom den skapade de land, hav och himmel. De skapade också några av de släkten som finns än idag: alver, dvärgar, människor, ankor och vargfolk. 

Denna bok innehåller bland annat: 12 nya monster, 8 nya hjälteförmågor, 6 nya yrken, 5 nya släkten, och en hög med nya magiska artefakter.

Den inkluderar även många äventyrsfrön, skrivna av gästförfattare såsom: Heidi Gygax Garland & Eric Garland, Dave Semark, Ellinor DiLorenzo, Pelle Nilsson, Gunilla Jonsson & Michael Petersen, Erik Granström och Anders Blixt.

Länk: DrivethruRPG

Spår av Mörker

Skapare: Andreas Lundström

Typ: Äventyr

Beskrivning: Ambin Silfverspjuuth steg av landgången och drog en suck av lättnad. Hon hade spenderat nästan en månad på skeppet som tagit henne från huvudstaden Bastion till den avlägsna och obskyra kolonin Windheim. Det kändes underligt att än en gång känna fast mark under fötterna. 

Så, Brusdala… Staden som bastioniterna grundlade för att ha som bas under koloniseringen av denna avkrok till ö. Det berättades sägner i huvudstaden, lika gamla som staden själv, om artefakter och magiska skatter att finna här. Uråldriga dvärgiska vapen och reliker. Det fanns ingen bättre plats att finna dylika saker, eller för att uppleva otämjd vildmark, sades det. Hon skulle övernatta här, och sedan ge sig iväg ut i ödemarken. Hennes far skulle få ångra att han inte utsett henne till sin arvinge. Hon skulle visa honom! Världen skall få veta hennes namn!

Spår av mörker är del ett i den episka kampanjen Gryningshornet som utspelar sig på ön Windheim. Scenariot tar äventyrarna genom en farofylld dal, bortom vilken de kommer att finna uråldriga hemligheter, förräderi, och ond bråd död.

Boken inkluderar även några äventyrsfrön, skrivna av gästförfattare Robert J Schwalb, Maria Ruthgård och Robert Jonsson.

Länk: DrivethruRPG

Vinterförhärjelse

Skapare: Andreas Lundström

Typ: Äventyr

Beskrivning: Rollpersonerna fastnar i Harve by på grund av en våldsam snöstorm. Det dröjer inte länge innan byborna anklagar dem för att vara orsaken till problemet. De måste nu ge sig upp i bergen för att söka svaret på denna gåta, och försöka lösa rädda byn… 

Lojalitet in i döden är skrivet för världen Windheim till Drakar och Demoner, men går att spela i vilken fantasyvärld som helst. 

Äventyret tar 2-4 timmar att spela.  

Länk: DrivethruRPG

Till Undsättning

Skapare: Andreas Lundström

Typ: Äventyr

Beskrivning: Till undsättning var det första äventyr som någonsin spelades offentligt till nya Drakar och demoner! Det framfördes live i Visby domkyrka av podcasten Sweden Rolls redan innan den nya versionen av rollspelet kommit ut. Till undsättning är ett grymt och spännande äventyr! Det innehåller 20 sidor och två nya monster. Det kan spelas i spelvärlden Windheim eller en annan lämplig fantasysetting. 

Länk: DrivethruRPG

Valan och Vidundret

Skapare: Adam Yngvesson

Typ: Äventyr

Beskrivning: En spådom har sjungits. Ett uråldrigt mörker vaknar. Och ni är de enda som kan stoppa det.

Dimman har i generationer hållit den glömda ön Fjaldholmr fången. Den är ett fängsel, skapat av öns sista sejdare för att söva det fasansfulla vidundret Drauginn – en demon av eld och skuggor. Men dimman håller också alla andra invånare fångna på den hemsökta ön. Ingrunn, den sista valan, förutspådde att hjältar från främmande land en dag kommer att bryta Fjaldholmrs förbannelse.

Nu verkar spådomen slå in. För ni, en grupp främlingar, har anlänt till ön, och med er rör sig ödet mot sin dom. Endast de uråldriga artefakter som en gång sövde demonen, kan skingra dimman. För att finna dem måste ni tolka valans spådom, utforska öns bortglömda platser och trotsa den demoniska kulten Hraun, som strävar efter att befria Drauginn för gott.

Valan och vidundret är ett storslaget äventyr till det legendariska Drakar och Demoner, där ni fritt utforskar den dimhöljda ön, möter gåtfulla väsen och ställs inför ödesmättade val. Lyckas ni finna artefakterna i tid – eller blir ni de sista som går under i Drauginns skugga? Är ni redo att lyssna till valan, och möta vidundret?

Länk: Vildhallon Förlag

Åter till Tvillingbergen

Skapare: Mikael Börjesson

Typ: Äventyr

Beskrivning: För fyrtio år sedan lämnade några djärva äventyrare från Sarnath värdhuset Säckpipan i den lilla byn Vindpina och gav sig iväg till gravkumlet där trollkarlarna Swarzard och Kobbler vilade. Efter några hårda duster mot troll och reptilmän kunde de ta sig in i gravkumlet och de faror som väntade där. Men även rikedomar och det beryktade demonsvärdet Dziggetai. Det har nu gått fyra decennier och något verkar ha vaknat till liv igen nere vid Tvillingbergen. Rykten om detta når Sarnath och en ny grupp äventyrare beger sig till Vindpina för att bjuda en pratsjuk gammal man på öl på Säckpipan. Vad är det som händer på bergtopparna Simenov och Menov? Och vart tog Dziggetai vägen den gången för fyrtio år sedan? Det är dags att resa åter till Tvillingbergen.

Detta är en helt fristående uppföljare på äventyret Tvillingbergen som publicerades 1983. Förutom ett helt nytt äventyr innehåller boken även en uppdaterad version av originalet som anpassats för 2023 års utgåva av Drakar och Demoner.

Länk: DrivethruRPG

Inlagd i varukorgen

Summa (inkl rabatt) Summa

Öppna varukorgen

Handla för mer för att få 10% rabatt.

Handla för mer för att få 20% rabatt.

Vara ej i lager

Din kundvagn innehåller en eller flera varor som ej finns i lager. Din beställning kommer inte att skickas förrän dessa varor är redo för leverans.